Обновите изделие INTEL PENTIUM 4. Найдите и скачайте драйверы INTEL PENTIUM 4. Обновите BIOS или прошивку, чтобы обеспечить наилучшую работу INTEL PENTIUM 4 и воспользоваться новыми возможностями.
Драйвера Аудио Для Пентиум 4. Процессор Intel Pentium 4 formerly Prescott Pentium 4 511 детальные характеристики, результаты тестов, качественные фотографии, отзывы. Драйвера High Definition Audio от Realtek.
Интегрированный AC'9. Intel D8. 15. EFVСегодня у нас несколько необычный для раздела . Посвящён он изучению интегрированного в материнскую плату AC'9.
- Нужны драйвера звука и видео.подскажите какие!мало что в этом понимаю(: help.
- Рейтинг 4,3/353 голосов.
- Бесплатные драйверы для INTEL Pentium 4 Processors - M. Найдено драйверов - 1 для Windows XP, Windows 2000, Windows 98, Windows ME, Windows .
- Ввиду убогой программной поддержки на уровне драйверов это выражение в Так почему бы не нагрузить простаивающий Pentium 4.
- Бесплатные драйверы для INTEL Pentium 4 Processors - M. Найдено драйверов - 1 для Windows XP, Windows 2000, Windows 98, Windows ME, Windows.
- На нашем сайте вы сможете скачать драйвера для видеокарт Intel(R), Intel (R) High Definition Audio HDMI, HDAUDIOFUNC
- На этой странице вы можете бесплатно скачать Драйвер для INTEL Pentium 4 Processors - M Application Accelerator. Правовая информация:Все програмное обеспечение, размещённое на Driver.ru является бесплатным.
Объектом нашего пристального внимания стала материнская плата D8. EFV от фирмы Intel. Причиной тому — значительно возросший за последнее время интерес к интегрированному звуку, с одной стороны, и возникший в кулуарах нашей редакции предобзорный ажиотаж вокруг интегрированного звука на этой плате — с другой. Открою вам тайну, друзья мои.
Интегрированный звук на материнских платах все последние годы по- шпионски тихо и незаметно внедрялся в персональные компьютеры и умы пользователей, вытесняя при этом самые дешевые звуковухи. Сегодня же интегрированный звук просто перешёл в наступление и развернул боевые действия на уровне полноценных звуковых карт! Посмотрите на спецификации n. Force APU. Инженеры NVIDIA настолько обнаглели, что сделали характеристики этой звуковой подсистемы компьютера не уступающими, а где- то даже превосходящими таковые у самых современных звуковых карт (предстоящие тесты покажут нам границу между маркетингом NVIDIA и . И если пару лет назад при взгляде на материнские платы с интегрированным i. А вот у Intel предполагается основанное на спецификации AC'9.
HSP based) звуковые решения начального уровня. Тогда обо всём по порядку.
Ввиду убогой программной поддержки на уровне драйверов это выражение в умах пользователей подчас ассоциируется с чем- то . На самом деле это спецификация от фирмы Intel на архитектуру аудиокодека (AC — Audio Codec) и цифрового интерфейса AC- link, соединяющего этот самый кодек с цифровым контроллером (Digital Controller).
Последний может быть реализован как угодно: полностью программно (в чипсет интегрирован только контроллер шины), программно- аппаратно (HSP, DSP), полностью аппаратно (DSP). В этом случае говорят, что контроллер или даже вся звуковая плата выполнены в AC'9. AC'9. 7 compliant). Таковыми являются большинство современных звуковых чипов — EMU1.
K1, CS4. 6x. 0, FM8. AU, YMF7x. 4, SSA7.
ES1. 97. 0, AU8. 8x. Однако у производителей модемов аппаратная поддержка этой спецификации вместе с россыпью AMR/CNR/ACR- слотов пока не вызывает особого энтузиазма.)При этом нельзя сказать, чтобы мейнстрим- чипы, не соответствующие спецификации AC'9. Просто в случае интегрированных чипов (EMU8. K1, ES1. 8XX, CM8. ISA- решениях, качество и необходимую на сегодня функциональность никто не гарантирует. Итак, чем же нам грозит вариант, при котором материнская плата с высокоинтегрированным чипсетом, таким как i. Взглянем на схему интегрированного в чипсет .
Вместо того, чтобы перелагать на CPU лишь часть вычислительной нагрузки по операциям со звуковыми потоками, как это происходит в недорогих HSP- решениях (YMF7x. FM8. 01. AU), в случае ! При этом за обмен данными с AC'9. ICH — I/O Controller Hub) посредством контроллера шины AC- link. Таким образом, вместо несколько странного термина . Достаточно поставить драйвера и можно обращаться к встроенному звуку как к обычной звуковой карте.
При этом, однако, не будет лишним знать, какие преимущества и недостатки содержит подобное программное решение. Интегрированный звук — кому это выгодно?
Преимущества для пользователя очевидны: дешевизна, масштабируемость и лёгкость обновления возможностей только лишь за счёт смены драйверов. Недостатки — возможное снижение производительности на слабых системах и зачастую уменьшенная функциональность. Последнее означает отсутствие многоканальных аналоговых и цифровых выходов на материнских платах с интегрированным звуком вследствие их позиционирования производителями как решений бизнес и начального уровня. Потенциально же имеются все возможности для реализации полноценной звуковой подсистемы. В связи с этим особенную важность приобретает вопрос о качестве обработки звука на программном уровне.
С одной стороны, специализированные DSP со специально разработанными алгоритмами микширования и работающими в реальном времени эффектами до определённой степени вне конкуренции. С другой стороны, если поднять планку на уровень действительно качественного звучания, то тут лидируют (в плане удобства, конечно же) программные решения, потому что DSP того же уровня становятся безумно дороги. Вспомним профессиональные 2. Direct. X плагины.
К их качеству и функциональности придраться очень трудно, а загрузка процессора находится на вполне приемлемом уровне (обработка одного стереопотока 4. Гц в реальном времени на процессоре класса P3- 6. Однако спустимся с небес на землю. Зачем Intel продвигает такое чисто программное решение, тоже понятно.
Мощь процессоров всё время растёт. И если брать 3. D- игры, то в средних и высоких разрешениях роль CPU уже не так заметна — всё упирается в видеокарту или в кривые руки программистов (но от осознания этого факта никому не легче). У пользователей остается мало реальных стимулов покупать более новые и крутые процессоры. Так почему бы не нагрузить простаивающий Pentium 4 вычислениями, связанными со звуком?
К тому же теоретически можно потеснить на рынке Low- End производителей звуковых плат. Только вот на практике они что- то никак не хотят тесниться и пока берут повышенной функциональностью. Таким образом, до недавних пор интегрированный звук обходил по всем параметрам только старые ISA- решения и удовлетворял лишь минимальным требованиям современного компьютера (озвучивание аськи, проигрывание CD- DA дисков и mp. Как нам пояснили в Intel, он служит для подключения панельки с микрофонным входом и выходом на наушники. Программная часть: Комплект ПО Sound. MAX with SPX от Analog Devices с весом дистрибутива драйверов в 5.
Мбайт(!). Заявлена оптимизация под MMX и SSE2 SIMD инструкции для процессоров Intel Pentium III и Pentium 4. Драйвера: Win. 98 SE, Win. ME и Win. 2K. Совместимость с игровыми 3. D Sound API: Direct.
Sound/Direct. X 8. Sound Production e. Xtensions (SPX). Sensaura Macro FX / Zoom. FX. IA- SIG I3. DL2.
Синтезом звука разработчики управляют напрямую из игр и мультимедиа- приложений. D- звук от Sensaura: Environment.
FX, звуковой рендер 3. D с 2. 6 пресетами и полной поддержкой EAX1.
I3. DL2 реверберации. Sensaura Macro. FX. Sensaura Zoom. FX. HRTF- фильтры для наушников, 2/4/6 колонок Digital Ear (возможен апгрейд до технологии индивидуальной подстройки HRTF- фильтров Virtual Ear).
Virtual Theater Surround для прослушивания 4 и 5. Headphone Virtual Theater Surround). Установка. В комплекте с материнской платой идут драйвера под Win. SE, Win. ME и Win. K. Причём самые интересные для нас драйвера звуковых устройств выполнены в виде WDM- драйверов.
Конфигурация тестового компьютера: материнская плата Intel D8. EFV. процессор Intel P3- 5. E. видеокарта Ge.
Force. 2 MX. звуковая плата Ego. Sys Wave. Terminal 2.
Realtek 8. 02. 9. Операционная система Win. SE rus 4. 1. 0. 2. A, Direct. X 8. 0a rus. По умолчанию автоинсталлятор от Intel устанавливает все необходимые патчи и сам автоматически перезагружает компьютер в процессе по мере необходимости, что очень приятно (не нужно сидеть и всё время тупо нажимать кнопку Далее). Однако после всех установок в системе стоит Sound. MAX версии 2, несмотря на то, что на компакте имеется дистрибутив последней версии драйверов — Sound.
MAX3. После корректного удаления второй версии ставим третью. После перезагрузки в системном трее появляется синенькая эмблемка Analog Devices. После выбора верхнего пункта появляется панель управления многочисленными настройками Sound. MAX 3. 0. Заметьте, для русскоязычной версии Windows все надписи выполнены на приличном русском. А ведь в природе ещё часто встречается . Звуковые среды — это выбор типа среды окружения. Доступно свыше десятка пресетов.
Виртуальное пространственное звучание — функция создания виртуальных источников в наушниках или колонках. Клик на картинку переносит нас на сайт Sensaura в виртуальный магазин, где можно купить этот апгрейд (предназначенный только для Sonud.
MAX3!) или загрузить 3. Чем я, собственно, не преминул воспользоваться (внимание, картинка — анимированный gif, для просмотра активируйте эту опцию в браузере). Я скептически отнёсся к этой . Хотя мне и понравилась фишка Power. DVD под названием Dolby Headphone. Итак, я загрузил свой любимый плеер Power.
DVD, поставил в нём 6 каналов, в настройках панели активировал режим 2 колонки и в Headphone Theater тоже поставил пресет 2 колонки. Далее по ходу роликов с различными многоканальными дорожками — Matrix, The Mask of Zorro, Blade я экспериментировал попеременно со всеми вариантами вывода звука через 2 колонки. К моему удивлению, технология Headphone Theater от Sensaura оказалась самой качественной: во- первых, сохраняется если не позиционирование источников, то хотя бы объёмность звучания, во- вторых, не срезаются высокие частоты.
По крайней мере, звук был очень интересным и на порядок лучше всяких . Да, тут точно есть где подвигать ручки! Эта технология позволяет преодолеть всего 3 стандартных пресета на HRTF- фильтры (сразу вспоминается ценность показателя . Wavetable синтезатор 4 Мбайт DLS2, 1. GM- инструментов присутствует. И даже имеет специальный загрузчик MIDI+DLS2 файлов. В комплекте с драйверами идут три демонстрационных файла с характерной для опытного слуха трекерной музыкой.
DLS2 — отличный формат для пользовательских семплов. MAXvoice программных голоса относятся как раз к этому синтезатору, а стандартный комплектный GM- банк в 4 Мбайта вполне приемлем.
По крайней мере, он значительно лучше стандартного программного Microsoft Direct. Music синтезатора с 3 Мбайтами GS- семплов Sound Canvas от Roland. XGlite- инструментов в 1,2 Мбайта понравились мне меньше.
Вернее, попытка проиграть GM и XG- композиции выявила не очень удачные и сильно изменённые по сравнению с S- YXG5. Любителям XG MIDI, видимо, придётся поставить что- то из полноценных программных синтезаторов от Yamaha — 5. Звучание семплов также было протестировано на нескольких караоке- файлах. Где- то был лучше 4 Мбайта DLS2 GM- банк, где- то — S- YXG5.
XGlite звучал невыразительно, да и качество микширования MIDI- каналов было несколько грязноватым. Однако на дешевой акустике велика вероятность этого не заметить.